egret-docs-master/Engine2D/update/update5215/README.md

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# 白鹭引擎 5.2.15 发布日志
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更新时间2019年3月4日
## 2D 渲染 - JavaScript
* 修复在 IE11 上加载资源时,加载进程会被卡住的问题(感谢开发者:黑桃互动团队)
* HttpRequest 增加对 `timeout` 属性的支持
## AssetsManager
* 在 AssetsManager 中,`RES.getResByUrl` 方法必须在 `loadConfig` 之后调用。如果在此之前调用,程序会报错中止运行。现在优化体验,改为提示报错信息,但程序还可以继续运行。
## 微信小游戏 v1.1.10
* 当适配模式为平台不支持的 `showAll` 时,自动替换为 `fixedWidth` 模式
* 修复 egret.Capabilities.os 一直是返回 `iOS` 的问题。(感谢开发者:浅蓝色的胖子)
* 兼容性优化,引擎的帧频不为 60fps 时,画面会出现闪烁的问题。
## 百度小游戏 v0.1.4
* 当适配模式为平台不支持的 `showAll` 时,自动替换为 `fixedWidth` 模式