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白鹭引擎 5.2.26 发布日志

白鹭引擎在 2019年8月15日发布 5.2.26 稳定版本。

2D 渲染 - JavaScript

  • [优化] 优化 EXML 发布成 commjs 的方法
  • [优化] 优化 AssetsManager 资源管理模块中 getResAsync 方法的性能
  • [其他] 移除 experimental 实验库

Egret Native v0.1.20

  • [修正] TouchMove事件可能乱序
  • [修正] egret.RenderTexture.toDataURL返回值为空
  • [修正] 从跳转到第三方Activity之后访问assets目录的资源可能会崩溃
  • [修正] 在打开原生显示列表时只设置了部分属性的TextFlow可能渲染出错

微信小游戏 v1.2.4

  • [优化] websocket 替换为微信系统原生 API
  • [修正] 修复安卓系统声音无法循环播放的问题

百度小游戏 v0.2.5

  • [修正] ktx 和滤镜混合使用显示错误的问题
  • [优化] 支持在 index.html 里通过设置 data-show-log="true" ,编译成百度小游戏后显示帧频。

OPPO 小游戏 v0.2.4

  • [修正] ktx 和滤镜混合使用显示错误的问题
  • [修正] 修复资源缓存模块,加载声音出错的问题

vivo 小游戏 v0.2.5

  • [修正] ktx 和滤镜混合使用显示错误的问题

小米快游戏 v0.2.7

  • [修正] ktx 和滤镜混合使用显示错误的问题
  • [优化] 资源缓存模块声音加载流程