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# 白鹭引擎 5.2.26 发布日志
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白鹭引擎在 2019年8月15日,发布 5.2.26 稳定版本。
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## 2D 渲染 - JavaScript
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- **[优化]** 优化 EXML 发布成 commjs 的方法
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- **[优化]** 优化 `AssetsManager` 资源管理模块中 `getResAsync` 方法的性能
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- **[其他]** 移除 `experimental` 实验库
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## Egret Native v0.1.20
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- **[修正]** TouchMove事件可能乱序
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- **[修正]** egret.RenderTexture.toDataURL返回值为空
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- **[修正]** 从跳转到第三方Activity之后访问assets目录的资源可能会崩溃
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- **[修正]** 在打开原生显示列表时,只设置了部分属性的TextFlow可能渲染出错
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## 微信小游戏 v1.2.4
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- **[优化]** websocket 替换为微信系统原生 API
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- **[修正]** 修复安卓系统声音无法循环播放的问题
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## 百度小游戏 v0.2.5
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- **[修正]** ktx 和滤镜混合使用显示错误的问题
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- **[优化]** 支持在 `index.html` 里通过设置 `data-show-log="true"` ,编译成百度小游戏后显示帧频。
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## OPPO 小游戏 v0.2.4
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- **[修正]** ktx 和滤镜混合使用显示错误的问题
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- **[修正]** 修复资源缓存模块,加载声音出错的问题
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## vivo 小游戏 v0.2.5
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- **[修正]** ktx 和滤镜混合使用显示错误的问题
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## 小米快游戏 v0.2.7
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- **[修正]** ktx 和滤镜混合使用显示错误的问题
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- **[优化]** 资源缓存模块声音加载流程
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