egret-docs-master/Engine2D/update/update526/README.md

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# 白鹭引擎 5.2.6 发布日志
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白鹭引擎在 2018年5月25日 正式发布了 5.2 稳定版本。在 2018年7月31日我们将发布 5.2.6 稳定版本。本次版本是 5.2 版本的一次集中性缺陷修复
## 2D 渲染 - JavaScript
* 修复视频在原生打包显示异常问题
* 修复连续播放声音在原生闪退问题(感谢开发者 隐·D·冥魂
* 修复对容器设置混合模式canvas渲染报错问题感谢开发者 Bean
## 命令行
* 修复 commonjs2 模式某些情况下编译结果不正确问题
## AssetsManager
* 修复 loadConfig 失败后同一 url 无法再次加载问题
* 修复 getResByUrl 失败后同一 url 无法再次加载问题
* 修复 getResAsync 失败后同一 key 无法再次加载问题
* 修复 getResByUrl 的资源销毁后有内存泄漏问题(感谢开发者 robin
* 修复 destroyRes 销毁后有内存泄漏问题(感谢开发者 周超)
* 修复 loadGroup 会产生内存泄漏问题(感谢开发者 gao_shao_liang
## 微信小游戏支持库
微信小游戏支持库请通过 Egret Launcher 将您的项目发布一次微信小游戏的方式进行更新,版本号 1.1.5
* 修复某些情况下滤镜渲染异常问题(感谢开发者 小小)
* 修复 iPhone X 渲染顶部有黑边问题 (感谢开发者 吴华雄)
* 修复使用 RES.getResByUrl 方式加载的资源无法缓存问题