egret-docs-master/Lakeshore/manual/behavior/drag/README.md

1.2 KiB
Raw Permalink Blame History

应用了拖拽行为的实例可以被鼠标或手指(手机端)拖动。

属性面板:

  • 方向:设置允许拖拽的方向。默认为:任意。可用选项有:
  • 任意:表示可以在游戏界面平面内任意反向拖拽。
  • 水平表示只可以在水平也就是X轴方向拖拽。
  • 垂直表示只可以在垂直也就是Y轴方向拖拽。
  • 启用:设置拖拽是否在游戏初始化时就可用。默认为:是。也可以设置为“否”,然后在事件表中基于特定条件再启用拖拽行为。

拖拽条件:

若在拖拽:

判断当前实例是否正在被拖拽。【持续性触发】 如果正在被拖拽,条件为真。 此条件无属性设置窗口。

拖拽开始:

当拖拽开始时。【一次性触发】 特指拖拽开始的那一刻。 此条件无属性社会窗口。

拖拽结束:

当拖拽结束是。【一次性触发】 特指拖拽结束的那一刻。 此条件无属性设置窗口。


拖拽动作:

启用/禁用:

设置拖拽行为是否可用。