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- [修正] 在打开原生显示列表时,粒子系统可能会卡死
- [修正] 在打开原生显示列表时,使用RenderTexture可能会崩溃
- [新增] Android:添加沉浸模式和刘海屏支持
- [优化] Android:模版工程添加了配置防止在某些情况下runtime重启
- [修正] Android:在特定设备上的文字大小显示不正确
- [修正] Android:在不打开fps面板时,输入框可能被遮挡
- [优化] iOS:单行输入框,点击键盘完成时关闭输入框
- [修正] iOS:粗体宽度计算不正确
【发布日期】:2019-4-15