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# 白鹭引擎 5.2.6 发布日志
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白鹭引擎在 2018年5月25日 正式发布了 5.2 稳定版本。在 2018年7月31日,我们将发布 5.2.6 稳定版本。本次版本是 5.2 版本的一次集中性缺陷修复
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## 2D 渲染 - JavaScript
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* 修复视频在原生打包显示异常问题
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* 修复连续播放声音在原生闪退问题(感谢开发者 隐·D·冥魂)
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* 修复对容器设置混合模式canvas渲染报错问题(感谢开发者 Bean)
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## 命令行
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* 修复 commonjs2 模式某些情况下编译结果不正确问题
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## AssetsManager
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* 修复 loadConfig 失败后同一 url 无法再次加载问题
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* 修复 getResByUrl 失败后同一 url 无法再次加载问题
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* 修复 getResAsync 失败后同一 key 无法再次加载问题
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* 修复 getResByUrl 的资源销毁后有内存泄漏问题(感谢开发者 robin)
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* 修复 destroyRes 销毁后有内存泄漏问题(感谢开发者 周超)
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* 修复 loadGroup 会产生内存泄漏问题(感谢开发者 gao_shao_liang)
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## 微信小游戏支持库
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微信小游戏支持库请通过 Egret Launcher 将您的项目发布一次微信小游戏的方式进行更新,版本号 1.1.5
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* 修复某些情况下滤镜渲染异常问题(感谢开发者 小小)
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* 修复 iPhone X 渲染顶部有黑边问题 (感谢开发者 吴华雄)
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* 修复使用 RES.getResByUrl 方式加载的资源无法缓存问题
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